It’s Nice That X 谷歌評(píng)選出了2018年最佳平面設(shè)計(jì) (下篇)

資訊頻道 - 新聞 來(lái)源:藝術(shù)與設(shè)計(jì) 作者:cdo 2019-01-23

Mikey Joyce不遵循傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)作品

Mikey Joyce是一名來(lái)自美國(guó)的年輕設(shè)計(jì)師、創(chuàng)意總監(jiān)和藝術(shù)家。他的作品帶有印象強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格,擅長(zhǎng)將字體排印、插畫(huà)和攝影等多種元素結(jié)合在極具現(xiàn)代性的作品中。

生活在紐約的Joyce表示自己的作品在很大程度上受到了紐約市的繁華街景、隨處可見(jiàn)的涂鴉、凌亂的招牌和電子舞曲的影響,這些元素在他作品的質(zhì)地、色彩和風(fēng)格中都有體現(xiàn)!拔疫很年輕,在二十出頭的年紀(jì)里專(zhuān)注于嚴(yán)肅的設(shè)計(jì)對(duì)我來(lái)說(shuō)是在浪費(fèi)時(shí)間,我希望能在專(zhuān)業(yè)的作品中加入更多大膽的元素!


Jay Vaz將音樂(lè)與設(shè)計(jì)結(jié)合的作品

對(duì)于年僅20歲的倫敦設(shè)計(jì)師Jay Vaz來(lái)說(shuō),音樂(lè)和設(shè)計(jì)總是緊密聯(lián)系在一起的。在孩童時(shí)期,他癡迷于父親的CD收藏,并在13歲時(shí)就在哥哥的影響下開(kāi)始了藝術(shù)創(chuàng)作的項(xiàng)目。

大學(xué)期間,Vaz開(kāi)始專(zhuān)注于平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域的工作,學(xué)習(xí)藝術(shù)、設(shè)計(jì)、音樂(lè)制作和演奏,并將這些元素融合在自己的作品中。他的作品也在很大程度上受到了早年和家人共同創(chuàng)作經(jīng)歷的影響,這在他的拼貼作品、色彩和紋理的使用中尤其明顯,“這讓我想起了童年時(shí)光!盫az說(shuō)。

Dumbar工作室為青年體育和文化基金會(huì)設(shè)計(jì)的視覺(jué)形象

來(lái)自荷蘭鹿特丹的Dumbar工作室成立于1977年,曾為荷蘭鐵路系統(tǒng)、荷蘭政府、莫瑞泰斯皇家美術(shù)館和荷蘭泛航航空設(shè)計(jì)標(biāo)識(shí)。不久前,Dumber為專(zhuān)注于為貧困青少年提供體育和文化活動(dòng)的國(guó)家機(jī)構(gòu)Jeugdsportfonds(青年體育基金會(huì))和Jeugdcultuurfonds(青年文化基金會(huì))重新打造了品牌視覺(jué)形象。

新的視覺(jué)形象傳達(dá)出活力、強(qiáng)烈和積極的態(tài)度,以醒目的色彩組合和大膽的文本排版組成,每一張海報(bào)上都有一名兒童在進(jìn)行不同的運(yùn)動(dòng)。同時(shí),Dumbar也確保了設(shè)計(jì)的靈活性,為印刷字體的大小提供了發(fā)揮空間,使這套視覺(jué)語(yǔ)言能根據(jù)不同場(chǎng)景特征進(jìn)行調(diào)整。

索爾·巴斯檔案館

電影/藝術(shù)博物館(Film/Art Gallery)在上一年宣布了與美國(guó)著名平面設(shè)計(jì)師和美術(shù)制作師索爾·巴斯(Saul Bass)遺產(chǎn)的獨(dú)家合作,在線上推出了索爾·巴斯檔案館(The Saul Bass Archive)。

這個(gè)在線檔案將展示索爾·巴斯在其60年的職業(yè)生涯中創(chuàng)作的優(yōu)秀作品和個(gè)人收藏,從早期的絲網(wǎng)印刷作品到《閃靈》《迷魂記》《金臂人》等富有開(kāi)創(chuàng)性的著名海報(bào)作品。這份檔案目前還在整理中,完善后還將收錄部分稀有的非電影海報(bào)、限量版印刷材料、出版物和個(gè)人性質(zhì)的設(shè)計(jì)作品。

Benedikt Luft為L(zhǎng)AZY派對(duì)設(shè)計(jì)的視覺(jué)形象

來(lái)自德國(guó)的插畫(huà)家和平面設(shè)計(jì)師Benedikt Luft在上一年里再次與法蘭克福的戶(hù)外池塘派對(duì)LAZY合作,打造了派對(duì)的視覺(jué)形象。

在2017年與LAZY的合作中,Benedikt選擇以圓形為主要視覺(jué)元素打造活動(dòng)海報(bào),而在2018年,他重新思考作品的定位,試圖以更直接的新概念呈現(xiàn)更為大膽、積極的作品。我們可以在這套中看到外形獨(dú)特的插圖,它們不同于一般的植物、動(dòng)物和樂(lè)器,抽象的外形更像是這些派對(duì)元素的結(jié)合體。除此之外,Benedikt也特地為主海報(bào)選擇了風(fēng)格明顯的配色,用來(lái)代表從夜晚到清晨期間不同活動(dòng)的時(shí)間和地點(diǎn)。

Team Thursday工作室有趣的設(shè)計(jì)項(xiàng)目

由Loes van Esch和Simone Trum創(chuàng)立的Team Thursday平面設(shè)計(jì)工作室專(zhuān)注于視覺(jué)識(shí)別的設(shè)計(jì)和藝術(shù)指導(dǎo),作品印象強(qiáng)烈、色彩鮮艷且極具排印特色,令人耳目一新。

相比與大品牌的合作,工作室成員更喜歡具有實(shí)驗(yàn)性的小項(xiàng)目,其中一項(xiàng)是每六周定期公布的海報(bào)系列,為了保持系列作品的一致性,她們?cè)O(shè)定了一些設(shè)計(jì)上的規(guī)范,比如每張海報(bào)不能超過(guò)三層,且設(shè)計(jì)用時(shí)不能超過(guò)兩小時(shí)。除此之外,她們還來(lái)到首爾,對(duì)城市中的地磚、商店櫥窗和服裝圖案等不同設(shè)計(jì)元素進(jìn)行收集,創(chuàng)建了一個(gè)樣本數(shù)據(jù)庫(kù)。

佐藤豐模糊了視覺(jué)和文本界線的作品

來(lái)自東京的平面設(shè)計(jì)師佐藤豐畢業(yè)于桑澤設(shè)計(jì)研究所,作品主要集中在展覽、音樂(lè)會(huì)和演出活動(dòng)的海報(bào)設(shè)計(jì),以及大量個(gè)人的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目。

他常在設(shè)計(jì)中將信息、趣味十足的風(fēng)格和抽象的視覺(jué)效果結(jié)合起來(lái),并且根據(jù)直覺(jué)的判斷來(lái)完成創(chuàng)作。佐藤豐在創(chuàng)作中格外注重文本和視覺(jué)之間的交流和平衡,通過(guò)交錯(cuò)編織的詞組、幾何圖形和涂鴉等元素的全新組合,重新考慮受眾接收和處理信息的方式。

融合了攝影與設(shè)計(jì)的Alexa Viscius

來(lái)自芝加哥的Alexa Viscius是一位擁有多重身份的創(chuàng)意人,她是設(shè)計(jì)工作室Normal的藝術(shù)總監(jiān),也是攝影師、平面設(shè)計(jì)師和音樂(lè)家。攝影是她設(shè)計(jì)過(guò)程的核心,相片經(jīng)常出現(xiàn)在作品中或作為靈感。Alexa創(chuàng)作的相片與她的設(shè)計(jì)總能很好地互相增色。

Alexa還有非?斓膶(shí)際創(chuàng)作速度,她非常相信直覺(jué)與靈感: “設(shè)計(jì)要迅速,不要過(guò)度思考”。 她會(huì)盯著屏幕不斷地進(jìn)行調(diào)整!霸設(shè)計(jì)時(shí),我的AI文件畫(huà)板和圖層會(huì)非;靵y,我會(huì)不斷地調(diào)整位置和順序,直到最佳效果呈現(xiàn)在我眼前! Alexa 說(shuō),“然后我就會(huì)明白,哦!它完成了!”

DIA為Squarespace打造新VI

Squarespace是一家位于紐約的市值過(guò)億的科技公司,主要提供在線建站技術(shù)支持。DIA工作室為Squarespace在進(jìn)行品牌更新時(shí)就著重強(qiáng)調(diào)了“位于紐約”這一特點(diǎn),參考了紐約的現(xiàn)代主義和時(shí)尚風(fēng)格。  

“紐約一直存在于Squarespace的DNA中,”品牌首席創(chuàng)意官David Lee解釋道。綜合參考了紐約的交通系統(tǒng)中隨處可見(jiàn)的的grotesk和neo-grotesk字體,DIA與Francois Rappo合作,為Squarespace定制了專(zhuān)屬字體Clarkson。 

同時(shí),為了呼應(yīng)Squarespace在屏幕上呈現(xiàn)和交互的需要,DIA提供了一種簡(jiǎn)單的動(dòng)作——在不同角度中旋轉(zhuǎn)一個(gè)立方體。而這個(gè)動(dòng)作無(wú)疑是拆解了“Squarespace”一詞的解構(gòu),分為“方形”和“空間”。它在動(dòng)態(tài)中體現(xiàn)了無(wú)限的靈活性,流暢的交互也帶來(lái)不錯(cuò)的視覺(jué)體驗(yàn)。

Michael Clasen用設(shè)計(jì)召喚新的朋克時(shí)代

“21世紀(jì)的賽博朋克到底是什么?我的回答是:任何以不同的,另類(lèi)的方式思考技術(shù)及其社會(huì)影響的人!皝(lái)自德國(guó)的平面設(shè)計(jì)師Michael Clasen這樣說(shuō)到。他的最新項(xiàng)目K1M3R4是一本實(shí)驗(yàn)性印刷物,探討在不斷發(fā)展的數(shù)字革命中人類(lèi)的角色。Michael邀請(qǐng)到擁有不同學(xué)科背景的二十余人合作完成了K1M3R4,其中包括90年代賽博朋克雜志《Mondo 2000》主編RU Sirius和既是網(wǎng)絡(luò)安全專(zhuān)家也是黑客的Keren Elazari等。

K1M3R4大膽、尖銳,Michael希望它呈現(xiàn)出真正的賽博朋克美學(xué)。 “我想模糊真實(shí)和虛擬的界限,這也是cyberpunk的意義所在。Michael在書(shū)中建立了一個(gè)模擬超鏈接的標(biāo)簽系統(tǒng),通過(guò)這個(gè)系統(tǒng),他試圖打破印刷媒體的線性結(jié)構(gòu),“這也像是一種未來(lái)主義無(wú)政府主義運(yùn)動(dòng)。

Mother Design為L(zhǎng)GBTQ組織Callen-Lorde帶來(lái)新的視覺(jué)系統(tǒng)

Mother Design紐約辦公室為L(zhǎng)GBTQ醫(yī)療保健社區(qū)中心Callen-Lorde創(chuàng)造了大膽而多彩的視覺(jué)形象。Callen-Lorde組織是一個(gè)致力于為城市的“無(wú)論是否具備支付能力的LGBTQ人群提供醫(yī)療服務(wù)的組織”。感于這種奉獻(xiàn)與關(guān)懷的精神,Mother Design表示:“我們的目標(biāo)是創(chuàng)造一種包含該組織數(shù)十年歷史的形象,同時(shí)也旨在讓它與眾不同、脫穎而出,在視覺(jué)上展現(xiàn)它的高度活力!

Mother Design使用了極具力量感的字體和顏色,創(chuàng)造出一種獨(dú)特的反企業(yè)形象,使其與醫(yī)療保健領(lǐng)域的其他運(yùn)營(yíng)服務(wù)者區(qū)別開(kāi)來(lái)。你可以看到無(wú)處不在的細(xì)長(zhǎng)字體與無(wú)所保留的笑容,Mother Design的出色設(shè)計(jì)毫無(wú)疑問(wèn)讓人明白Callen-Lorde是如此地健康、自信、開(kāi)朗、包容。

Ryan Ormsby的創(chuàng)作理念:熱愛(ài)所有的不完美

來(lái)自舊金山的平面設(shè)計(jì)師Ryan Ormsby以懷舊復(fù)古風(fēng)格海報(bào)給人留下深刻印象。實(shí)際上,復(fù)古設(shè)計(jì)并不是一個(gè)少見(jiàn)的設(shè)計(jì)方式,能否從往昔無(wú)數(shù)的回憶中提取標(biāo)志性元素、以及能否融入耐人尋味的趣味性是決定它出眾與否的關(guān)鍵。

Ryan的海報(bào)設(shè)計(jì)顯然成功地滿(mǎn)足了這兩點(diǎn)!澳切┬麄髦瘯(huì)、排隊(duì)或是樂(lè)隊(duì)演出的傳單海報(bào)總是給予我靈感。“Ryan解釋道,“我喜歡從許多各種看似過(guò)時(shí)的事物中汲取點(diǎn)滴,然后重新組合成全新的結(jié)構(gòu)!笨桃獾爻尸F(xiàn)瑕疵是他創(chuàng)作的核心, “我喜歡那些舊海報(bào)上的顆粒、污漬和磨損出的紋理,某種程度上,是它們賦予了作品持久的生命力和多維的思考角度!盧yan的設(shè)計(jì)也仿佛在敦促著觀眾去重新審視那些“過(guò)時(shí)”的審美。

Chris Moody談科技浪潮中設(shè)計(jì)理念的新方向

Wolff Olins的首席設(shè)計(jì)官Chris Moody認(rèn)為,如何在科技滲透生活的背景下落實(shí)以人為本的設(shè)計(jì)理念,是每個(gè)設(shè)計(jì)師都應(yīng)該思考的問(wèn)題。

Chris指出,品牌的概念已經(jīng)發(fā)生改變,它可以在一瞬間與大量受眾接觸,這賦予它前所未有的影響力。正因如此,品牌的行動(dòng)必須更加成熟謹(jǐn)慎。而品牌識(shí)別作為一個(gè)機(jī)構(gòu)組織的靈魂,它需要實(shí)時(shí)傾聽(tīng)用戶(hù)的聲音,呼應(yīng)他們的行為,并對(duì)用戶(hù)做出更親切、更有溫度的反應(yīng)。

Chris提出了“智能品牌識(shí)別”的概念,表示品牌識(shí)別的活力不能僅局限在電子顯示屏上,更要展現(xiàn)在語(yǔ)音、VR和AR等等載體中。有時(shí)它甚至需要隱藏在算法里。這樣的品牌升級(jí),Chris稱(chēng)之為“智能品牌識(shí)別”。


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