14、新建圖層,使用硬筆刷,顏色為#ff0000,在模特嘴唇上涂畫,然后把模式改為疊加 100%。
15、新建一個(gè)圖層并把前景色改為黑色。選擇抽象圓筆刷(我放在第一個(gè))在模特額頭上涂畫。使用變形工具,如下圖所示來調(diào)整圖形。
<保存后用PS打開并定義成畫筆使用>
16、我使用了蒙版,弄成這樣。
17、在模特組下方新建一個(gè)圖層,把筆刷改為羽毛。使用羽毛584號,在模特脖子后面畫一片羽毛,使用Cmd/Ctrl+T旋轉(zhuǎn)。
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18、復(fù)制這個(gè)圖層并水平反轉(zhuǎn)(編輯>變換>水平翻轉(zhuǎn))。把它移動到脖子的右邊,然后把這兩個(gè)圖層編組。我把它們命名為“feathers 1″。
19、在模特上面新建三個(gè)圖層,在模特脖子前面添加羽毛。
20、新建幾個(gè)圖層,在模特周圍使用不同的羽毛。記得改變畫筆的尺寸和角度以使其看起來更自然。
21、在本步驟中,我添加了四根羽毛。在每個(gè)圖層,使用濾鏡>模糊>高斯模糊,半徑選擇8.5 px。把從第19步到第21步創(chuàng)建的圖層編組。叫它“feathers 2″。
22、在頂部新建一個(gè)圖層。把前景色改為#1d1b1b,激活抽象螺旋筆刷。選擇筆刷1176,在脖子有羽毛的地方畫一下。
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23、添加圖層蒙版,使用柔軟的筆刷模糊那些不必要的線條。
24、在頂部新建兩個(gè)圖層,把前景色改為黑色。在每個(gè)圖層上使用水彩畫筆(選擇你喜歡的那個(gè))。
<保存后用PS打開并定義成畫筆使用>
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25、使用cmd/Ctrl+T旋轉(zhuǎn)畫面得到你想要的效果。使用圖層蒙版移除你不想要的部分。
26、打開烏鴉1素材。放到模特的耳際。
27、給烏鴉1添加圖層蒙版,使用不透明度在50%~55%的軟筆刷融合模特頭部與烏鴉的底部。
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